原神:抽到新人物不知所措 原神新手抽奖概率高吗
马上是可莉UP池了,届时必然有极多的玩家抽出当前未收录的人物。那么面对壹个“新”人物大家该怎样入手?下面我就拿雷泽为例子,大致的梳理了一下拿到新人物后我会干啥子,你也可以结合自己手中的人物一起带入。
打开人物面板,调出基础属性栏,大家先看这块,弄明白在原神开始的设定上此人物的偏重点。在突破界面,大家主要看第四条属性,这是官方给出的优势点,可以以其为基点发散解析。从雷泽的面板大家得到了第一条信息:物伤。
接下来打开天赋栏,看下技能的详细描述。如若大家选择未来走物伤路线,和技能是否契合?E技能利爪和苍雷,特别纯粹的雷伤。Q技能雷牙,召唤雷狼协同自己进行攻击,伤害分为本体的物伤和雷狼的雷伤。走纯粹的物伤相对吃亏,只能退而求其次选择介于物伤和元素伤害之间的攻击力、暴击、暴伤,这三点是万金油属性。
在圣遗物方面生之花和死之羽的主属性是无法改变的,另外三个才是玩家着关注的重点。时之沙的主属性契合雷泽的就壹个,攻击力,其他暂放一边。空之杯有三种选择,雷伤、攻击力和物伤,其中雷伤和物伤都是直接的伤害乘积,而攻击力则是基础攻击的乘积。前面也说了,三者之间优先攻击力,走极点路线不适合雷泽。绝大部分的输出型人物对于理之冠的主属性优先级为:暴率>暴伤>攻击力(其中基础属性提高暴率的迪卢克可优先暴伤)。
对玩家而言雷泽这种混合输出的人物圣遗物其实挺好组合的,初期依靠战狂全套过渡,凭借压血提供的暴击率加成伤害挺可观的。中期开始混搭圣遗物,战狂、角斗、勇士之心、行者之心、武人,玩家主要得看自身的副属性偏重点。目前大佬计算的暴击性价比为暴率:暴伤为1:2,暴击率突破60%会相对舒适。想要达成这个条件,除了人物基础属性、武器额外属性以外,最好的办法就是理之冠能够刷出主属性暴击。
武器选择看副属性和特性,有些鸡肋的特性对特定人物而言巨香。雷泽,武器方面五星必然是狼的末路,从名字上就可以看出和雷泽天生契合,只不过这方面没法强求。没条件的,铁匠铺的两把大剑都不错,但个人提议“试作古华”会好些。武器的粉碎特性和攻击力加成适合走暴击路线的人物,经过测试,武器的特性同样可暴击,等同于一次技能的爆发。
阵型组合来看需要组合壹个冰系人物,雷冰超导可降低敌方防御力,除了这些之后阵型内带上邮件送的芭芭拉,水元素附着的感电是目前唯一的雷伤反应,没得选。目前主C、工具人、治疗都有了,最后壹个人物可以尝试组合元素共鸣——粉碎之冰,攻击冰元素附着的敌方进步15%的暴击率。其次是双雷提供的额外能量球,能更快的召唤雷狼。不过火元素是和雷泽相克的,雷火超载会击飞敌方,影响普攻的连续性。
有壹个人物需要着重注意,重云。冰系工具人重云的E技能会给近战人物普攻附上冰元素,对雷泽而言,召唤雷狼后的确是处于无限的超导情形,不过基础的物伤加成直接报废。记下,冰雷是降低防御,并非直接的攻击提高,这个概念你得明白。多次测试后发现得不偿失,输出下降明显。阵型组合时这种人物相斥必须思考进去,当然你若仅为了凑buff当我没说。
冻梨上面主要还是提供壹个思索路线,任何人物都适用,可以看完后从头带入自己疑惑的人物从头思索一下。先看官方主推的优势给,其次结合技能选择合适的圣遗物和武器。阵型组合也是如此,在不影响主C输出的情况下尽也许往优势点靠近。