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原神策略:八重神子武器、圣遗物、天赋、命之座等全方位讲解 元神八重

作者:admin 更新时间:2025-06-23
摘要:文章很长,大家可以根据目录找到自己想看的内容。如有错误,欢迎指正,接下来,进入正题……八重神子是鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、「永恒」的眷属与友人…作为鸣神大社的宫司大人,兼任「八重堂」总编,艳丽动人的外表下藏着令人意想不到的聪慧与狡黠。八重神子是一名五星雷系法器角色,突破加暴击率,90级自带"/>

,原神策略:八重神子武器、圣遗物、天赋、命之座等全方位讲解 元神八重

 


文章很长,大家可以根据目录找到自己想看的内容。

如有错误,欢迎指正,接下来,进入正题……

八重神子是鸣神大社的大巫女狐之血脉的延续者、「永恒」的眷属和友人…

作为鸣神大社的宫司大人,兼任「八重堂」总编,艳丽动人的外表下藏着令人意想差点的聪慧和狡黠。

八重神子是一名五星雷系法器人物突破加暴击率,90级自带24.2%暴击率,50%暴击伤害,10372生活,340攻击力,569防御力,中文CV杜冥鸦,日文CV佐仓。

八重神子一个需要战场时刻的后台持续输出型副C输出安逸,伤害中规中矩,现在可妻,未来可期!

如图所示,八重神子拉满需要18个新周本BOSS掉落的「万劫之真意」,46个深海龙蜥掉落的「龙嗣伪鳍」、168朵「海灵芝」、114本「天光」的哲学等材料。

新周本BOSS血量很高,且技能很多,提议速战速决,另外,打时,记得带上雷系人物,如八重神子/雷神。

对于大多数玩家,如雷2>乐团2>追忆2=角斗士2>宗室2>绝缘2>其它,攻击沙≈精通沙,副词条暴击率=暴击伤害>大攻击≈精通>充能>其它。

精通沙对剧变反应伤害提高特别大,若用八重神子打剧变反应,那最好用精通沙。但思考到部分玩家,喜爱大数字,以及好看的面板,总体看,精通沙和攻击沙五五开。杯子提议都用雷杯,但实在没有办法,也可以用攻击杯。

圣遗物的选择应该思考武器、命之座、阵型、套装、打法、获取难度等影响,大家应尽量在不影响套装的情况下,合理选择圣遗物有啥用啥。

八重神子伤害期望=攻击区*倍率区*(1+暴击率*暴击伤害)*伤害区*防御区*抗性区每把武器都有优缺点,旅行者应该根据自己情况合理选择武器。

神乐之真意:作为八重神子专武,基础攻击力608,副词条66.2%暴击伤害,且被动是尊贵的伤害区,最佳契合八重神子。

精1专武的八重神子,E技能伤害:0命9076,2命11345,3命13391,4命14581,6命20830,满命伤害是零命的两倍多。

八重神子专武不是很专,伤害提高中规中矩,且泛用性一般,大家根据自己情况,合理选择即可。落儿个人提议,0命八重→精1专武→6命八重→精5专武

天空之卷:高额的攻击力,可以明显进步伤害,但被动后半部分,不好触发。

四风原典:被动的伤害加成需要战场,实战中,偶尔吃到被动加成。但移动速度增加,若在大全球中用,跑图特别方便。

尘世之锁:痛苦锁,可用,但不是很适合八重神子。

证誓之明瞳:可以进步充能效率,八重神子可用,但更适合凝光/心海等人物。

流浪乐章:赌狗神器,适合猴戏。被动30秒触发一次,且只持续10秒,有点鸡肋,但只要赌中,伤害提高巨大。

万国诸海图谱:被忽略的神器,若打反应,这把武器特别最牛。

阵型有待进一步开发,好的阵型,也许要10-100天才能发现。

八重神子+班尼特+万叶+雷神/宵宫/可莉等人物:万班组合八重神子,可以打出更高伤害,但这样少壹个主C,可以让宵宫、神里绫华等人物主C。

八重神子+心海+行秋+雷神:双水双雷,适合打感电反应,但感电反应对大体积的单体怪,有点乏力。

八重神子+琴+九条裟罗+雷神:三雷队,奶最好用琴,且最好带4风套。

八重神子+心海+钟离+神里绫华:我会用的阵型,心海和神里绫华主C,钟离和八重神子副C。

普通攻击:进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。倍率极低,三段总倍率才243.16%,还不如心海。

重击:消耗一定体力,造成雷元素范围伤害。倍率257.21%,重击一下,伤害比普攻三下还高,但有明显前摇。

元素战技:迅速移动,并留下一株杀生樱。E技能是八重神子核心技能,不会锁面板,攻击频率很快,攻击范围很大,且可以攻击空中怪物,但却是单体攻击。E技能有点类似砂糖E技能,可以攒三个。

八重神子E技能有点毒,明明一个脱手副C,但却特别耗时,每下约1秒,3下就3秒。更毒的是,E技能持续14秒,大招却22秒,在充能足够的情况下,eeeqeeeeeeqeeeeeeq,22秒循环内,八重神子就需要战场7.5秒左右,可以说一个需要战场时刻的后台持续输出型副C。

元素爆发:降下雷电,造成雷元素范围伤害。总倍率2270.61%,倍率极高,但需要90点能量。大招是范围伤害,伤害范围很大,对群杰出。

被动1:类似行秋,合成天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材。

被动2:重置E技能冷却时刻。

被动3:元素精通转伤害,187元素精通就可以转换成28.05%伤害,可惜只能提高E技能伤害。

命之座1:大招每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量。3次就24点,荒泷一斗默默落泪。
命之座2:杀生樱位阶提高一阶,攻击范围提高60%。这提高特别恐怖,(213.3%-170.64%)/170.64%=25%,可以直接提高E技能25%伤害,另外,还可以提高60%攻击范围。

命之座3:E技能提高3级,(128.93%-109.21%)/109.21%=18%,提高远不如2命

命之座4:杀生樱攻击敌人后,全部队友雷元素伤害提高20%。辅助命之座,有点类似荒泷一斗4命,无法用具体数值来衡量。

命之座5:大招提高3级,提高后,大招总倍率552.5%+709.36*3%=2680.58%,(2680.58%-2270.61%)/2270.61%=18%,大招伤害提高了18%左右,还不如3命。

命之座6:E技能无视敌人60%防御力。由于防御区和人物及怪物等级有关,大家假设八重神子90级,怪物也90级,防御区=X,则X0=0.5,X1=(90+100)/{(90+100)+(1-60%)*(90+100)}=0.714285,伤害提高=(X1-X0)/X0=(0.714285-0.5)/0.5=42.857%,也就是说,6命能提高42.857%E技能伤害。

八重神子是一位兼具后台持续伤害和爆发伤害的雷元素输出型人物,她能通过元素战技留下的杀生樱提供持续的雷元素伤害。伤害中规中矩,但输出安逸,现在可妻,未来可期

八重神子圣遗物首推如雷+乐团2+2,攻击沙,雷伤杯。武器首推神乐之真意,专武不管从外观上,还是被动上,都最佳契合八重神子。

好的,特别感谢旅行者的阅读,祝各位旅行者都能抽到八重神子。